
Christopher Barrett encerra disputa com Sony e Bungie, enquanto Marathon e Destiny 2 seguem no centro da crise do estúdio.

Tim Sweeney afirmou que IA poderia entregar o tipo de conteúdo que jogadores de Destiny 2 queriam.

Sem a pressão do live service, o FPS da Bungie passa a oferecer uma experiência mais estável para quem quer avançar no próprio ritmo.

Documento oficial aponta 292 cortes no estúdio em Washington e reforça a crise por trás de Destiny 2 e Marathon.

Ex-desenvolvedores dizem que o protótipo nasceu em um evento interno, mas a liderança nunca quis transformar a ideia em jogo completo.

Falha de acúmulo de mods no artefato aumentou muito o dano de Supers, mas os dias desse truque parecem contados.

Update chega em 9 de junho com mudanças em armas, artefatos e Catalisadores para todas as armas Exóticas.

Fãs descontentes com o fim das grandes atualizações de Destiny 2 passaram a avaliar Marathon negativamente, enquanto apoiadores reagiram.

Relatório aponta cortes no estúdio, foco contínuo em Marathon e ausência de desenvolvimento ativo de Destiny 3.