Vendas de jogos first-party do PlayStation caem há 5 anos, com reação puxada por Ghost of Yotei
Dados indicam queda nas vendas anuais de jogos da Sony desde 2020, com leve recuperação no último ano fiscal.
Zetho Insider
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Novos dados apontam que as vendas de jogos first-party do PlayStation vêm caindo ano após ano desde abril de 2020. A tendência teve uma leve reversão no último ano fiscal, impulsionada pelo lançamento de Ghost of Yotei.
O tema ganha ainda mais peso às vésperas de um State of Play importante para a Sony. A expectativa é por novidades de estúdios internos, em um momento em que a empresa busca reforçar seu calendário de lançamentos.
O que os dados mostram
Segundo informações reportadas por Stephen Totilo, do Game File, a Sony vendeu milhões de cópias a menos de jogos publicados ou desenvolvidos para consoles PlayStation em cada ano fiscal desde o pico de 2020. Naquele período, o mercado foi favorecido pelo isolamento social e por lançamentos de grande impacto como The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima.
O último ano fiscal, entre abril de 2025 e março de 2026, interrompeu essa sequência de queda com uma alta modesta. O principal fator citado foi Ghost of Yotei.
Ao mesmo tempo, a queda nas vendas first-party não significa ausência de sucessos. Helldivers 2 segue como o jogo da PlayStation Studios vendido mais rapidamente, enquanto Astro Bot recebeu forte aclamação da crítica. A Sony também lançou títulos de peso nos últimos anos, como Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Spider-Man 2, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7 e Horizon Forbidden West.
Menos lançamentos inéditos e projetos cancelados
O desempenho mais fraco também reflete um ritmo menor de lançamentos inéditos nesta geração. Parte dos estúdios da Sony está há anos sem publicar um jogo totalmente novo, o que abriu espaços no cronograma da empresa.
O texto cita casos como Naughty Dog, que não lança um jogo inédito desde The Last of Us Part II e trabalha em Intergalactic: The Heretic Prophet. Outros exemplos incluem Bend Studio, sem um novo título desde Days Gone, e Media Molecule, cujo último jogo foi Dreams.
Além disso, a estratégia de jogos como serviço deixou baixas relevantes. Entre os casos mencionados estão o cancelamento de The Last of Us Online, o fracasso de Concord, o fechamento da Firewalk e outros projetos interrompidos, como um jogo live-service de God of War e um novo Twisted Metal.
O que isso significa para a Sony
Apesar da pressão sobre os jogos publicados pela própria Sony, o quadro geral do PlayStation não é totalmente negativo. As vendas totais de jogos na plataforma, incluindo títulos de terceiros, cresceram nos últimos anos.
Ainda assim, os números reforçam a necessidade de novos lançamentos de peso da PlayStation Studios. A empresa deposita expectativa em projetos como Marvel's Wolverine e Intergalactic: The Heretic Prophet, enquanto o State of Play pode ajudar a esclarecer os próximos passos da marca.
Se a Sony conseguir preencher sua janela de lançamentos com mais regularidade, a recuperação vista com Ghost of Yotei pode representar o início de uma reação mais consistente.