Turok: Origins aposta em ação co-op e visão em terceira pessoa sem abandonar as raízes da série
Preview destaca combate veloz, personalização ampla e a volta de elementos clássicos em uma nova fase da franquia.
Zetho Insider
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Turok: Origins quer modernizar a franquia sem deixar de lado o que tornou a série marcante. Em demonstração apresentada no Summer Game Fest, o novo jogo da Saber Interactive mostrou combate acelerado, dinos, armas pesadas e o retorno do Cerebral Bore.
Uma nova estrutura para Turok
O maior destaque do preview é a adoção da câmera em terceira pessoa. Ainda assim, o jogo permite alternar livremente para a visão em primeira pessoa, preservando uma característica clássica da franquia.
Segundo o produtor Alberto San Josè Tabares, a mudança ajuda a destacar melhor os visuais, upgrades e equipamentos. A manutenção da câmera em primeira pessoa veio do retorno dado pelos jogadores.
A campanha poderá ser jogada solo ou em cooperativo para até três pessoas. O jogo também traz três Primal Forms — Cougar, Bison e Raven — com estilos próprios, skins, árvores de habilidades e foco em sinergia entre os jogadores.
Customização, habilidades e combate
O preview indica um sistema robusto de personalização. Além de opções visuais, armas podem receber mods que alteram bastante seu funcionamento. Um dos exemplos citados foi o Cerebral Bore podendo atingir três alvos em vez de apenas um.
Outro elemento novo são os EchoSyncs, habilidades liberadas principalmente após derrotar chefes. Essas melhorias são ligadas ao traje biomórfico do personagem e usam DNA extraído de dinossauros e do ambiente.
Na prática, Turok: Origins mistura tiro com elementos de ação mais evidentes. O texto destaca esquivas com invencibilidade, finalizações corpo a corpo e um ritmo de combate que favorece diferentes builds e estilos de jogo.
O que o demo mostrou até agora
Durante a demonstração, a progressão passou por áreas de selva, combates contra dinossauros e confrontos com os Xenia, inimigos humanoides reptilianos. O trecho final trouxe uma luta contra um chefe em forma de T-rex mecânico, apontado como o ponto alto da experiência.
De acordo com o preview, o jogo parece apostar em fases com segredos, desbloqueios e incentivos para repetição. A proposta é oferecer variedade suficiente para que cada jogador teste combinações diferentes de armas, habilidades e formas.
Turok: Origins será lançado no outono de 2026 para Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Se a versão demonstrada refletir o produto final, o retorno da série pode encontrar espaço ao equilibrar nostalgia e mudanças mais ambiciosas.
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