
Subnautica 2 pode permitir matar peixes pequenos no futuro
Debate sobre combate à vida marinha cresce no acesso antecipado, e a Unknown Worlds diz que o tema segue em discussão interna.
Zetho Insider
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O lançamento em acesso antecipado de Subnautica 2 abriu um debate entre jogadores sobre uma limitação importante: no momento, não é possível matar peixes diretamente durante a exploração.
Hoje, o jogo não oferece armas para esse tipo de ação. Os jogadores podem usar sinalizadores para afastar criaturas, mas não eliminar peixes no mar aberto, mesmo quando eles perseguem e causam dano.
Discussão interna segue ativa
Segundo o artista ambiental conhecido como “uly”, o assunto continua sendo amplamente discutido dentro da Unknown Worlds. Ele afirmou que a equipe espera trazer uma atualização sobre o tema em breve.
De acordo com o desenvolvedor, há uma tendência de manter criaturas maiores fora de qualquer possibilidade de abate direto, enquanto a chance de permitir a morte de peixes pequenos ainda está em análise.
Uly também destacou que os jogadores ainda não têm ferramentas suficientes para lidar com a fauna hostil. A ideia do estúdio é incentivar alternativas como distração, contenção e dissuasão, em vez de simplesmente transformar o ambiente em algo a ser dominado.
Por que a mudança não deve acontecer rápido
Apesar da pressão de parte da comunidade, uma eventual mudança exigiria investimento considerável em balanceamento, mecânicas, animações, sons e inteligência artificial.
Além disso, a funcionalidade não aparece no roadmap atual do acesso antecipado. A Unknown Worlds informou que está trabalhando em uma grande atualização com novos biomas, criaturas, recursos, ferramentas, veículos e o próximo capítulo da história.
- A primeira atualização será focada em melhorias de qualidade de vida.
- A segunda terá como prioridade aprimorar a experiência cooperativa.
- O roadmap ainda pode mudar ao longo do desenvolvimento.
Comunidade segue dividida
Parte dos jogadores reclama da falta de opções contra criaturas agressivas, especialmente porque itens como o flare ocupam espaço valioso no inventário e não resolvem o problema de forma ideal.
Ao mesmo tempo, há quem veja valor nessa abordagem. Para esses jogadores, limitar o combate pode abrir espaço para sistemas mais interessantes de progressão, defesa e interação com o ecossistema do jogo.
Por enquanto, o debate sobre matar peixes em Subnautica 2 continua sem definição. O tema ganhou força logo após o lançamento e deve seguir como um dos primeiros grandes pontos de discussão do acesso antecipado.
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