Shard Squad chega ao Xbox com suporte ao Xbox Play Anywhere
Bullet heaven roguelite do estúdio brasileiro The Root Studios estreia nos consoles Xbox com mais de 20 criaturas jogáveis e foco em sinergias.
Zetho Insider
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Shard Squad já está disponível para Xbox One, Xbox Series X|S e Xbox no PC. Produzido pelo estúdio brasileiro The Root Studios e publicado pela Nuntius Games, o roguelite no estilo bullet heaven estreia nas plataformas da Microsoft com suporte ao Xbox Play Anywhere.
No jogo, os jogadores controlam pequenas criaturas chamadas Shards enquanto enfrentam hordas de inimigos em partidas com forte foco em ação, estratégia e combinações entre personagens. A proposta também aposta em visual pixel art e boa legibilidade em tela, mesmo nos momentos mais intensos.
Como funciona a proposta de Shard Squad
Ao longo das partidas, é possível recrutar novos monstros e formar combinações que mudam o estilo de jogo a cada tentativa. Segundo o material de divulgação, cada run busca incentivar experimentação e descoberta.
O game inclui mais de 20 Shards jogáveis e mais de 90 relíquias com efeitos únicos. No Xbox, todos os monstros chegam com o sistema Prime Evolution, que permite evoluções durante a partida com novas aparências e técnicas mais poderosas.
- Disponível para Xbox One, Xbox Series X|S e Xbox no PC
- Suporte ao Xbox Play Anywhere
- Mais de 20 criaturas jogáveis
- Mais de 90 relíquias com efeitos únicos
Sinergias e progressão são o centro da experiência
De acordo com o diretor Rennan Costa, o principal conselho para começar bem é prestar atenção ao sistema de sinergias. Cada Shard possui três sinergias ligadas a elemento, aparência ou relacionamento com outros personagens.
Combinar criaturas com a mesma sinergia libera bônus únicos e fortalece o grupo. Além disso, eventos especiais podem surgir durante a sobrevivência, oferecendo recompensas extras e ampliando as opções de progressão em cada partida.
Um marco para o estúdio brasileiro
O lançamento de Shard Squad no Xbox também representa um passo importante para a The Root Studios. Segundo Rennan Costa, ver o primeiro jogo do estúdio chegar à plataforma é a realização de um sonho antigo.
A expectativa da equipe é alcançar um novo público e reforçar a conexão dos jogadores com os Shards, suas histórias e seus visuais. Com a chegada ao ecossistema Xbox, o título amplia seu alcance apostando em carisma, variedade e construção de equipe.
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