
Roblox anuncia Build, ferramenta de IA para criar jogos pelo celular
Novo recurso da plataforma transforma comandos de texto em jogos básicos e estreia em alpha público na Nova Zelândia em 28 de julho.
Zetho Insider
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A Roblox anunciou o Build, uma nova ferramenta de inteligência artificial que permite criar um jogo básico a partir de um comando de texto diretamente no aplicativo mobile da plataforma.
Segundo a empresa, a proposta é facilitar a criação para iniciantes e acelerar o trabalho de quem já desenvolve experiências dentro do ecossistema. A versão básica será gratuita, enquanto recursos extras serão oferecidos em opções pagas para usuários avançados.
Como o Build funciona
O Build gera um ponto de partida jogável com base em descrições simples. Um exemplo citado pela empresa é um jogo de aventura aconchegante em uma floresta densa com obstáculos ambientais.
Depois disso, o criador pode iterar no projeto, testar a experiência, compartilhar com amigos ou publicar o jogo na plataforma. A Roblox afirma que a ferramenta lida com mecânicas, ambientes, personagens, estilo visual e som sem sair do app.
Nova fase da aposta da Roblox em IA
A empresa disse que o Build usa um conjunto amplo de modelos de IA, incluindo soluções proprietárias da Roblox e modelos open-source. Segundo a companhia, esses sistemas foram treinados com uma grande base de modelos 3D e dados voltados para games.
Com isso, a promessa é gerar objetos 3D funcionais e até cenas completas que possam ser integradas às ferramentas de criação já existentes na plataforma.
Lançamento e disponibilidade
Alguns recursos do Build, incluindo a publicação de jogos, entram em alpha público na Nova Zelândia em 28 de julho. O acesso será liberado para usuários com verificação de idade a partir de 9 anos.
Já os jogos publicados que passarem pelas verificações de segurança da plataforma poderão ficar disponíveis globalmente para usuários com verificação de idade de 16 anos ou mais. No mesmo dia, a Roblox também lançará novas ferramentas agentic para criadores profissionais, com foco em testes, desempenho e retenção.
O anúncio reforça a estratégia da Roblox de ampliar a criação de jogos dentro do celular e reduzir barreiras técnicas para novos criadores e equipes menores.
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