
Projeto multiplayer de Halo teria sido cancelado pela Halo Studios
Relato aponta que o projeto Ekur, desenvolvido pela Certain Affinity, foi encerrado após mudanças internas e dificuldades de produção.
Zetho Insider
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Um novo jogo multiplayer de Halo teria sido cancelado, segundo informações publicadas por Rebs Gaming e corroboradas por Jez Corden, do Windows Central. O projeto, conhecido internamente como Ekur, estaria em desenvolvimento na Certain Affinity.
O que era o projeto Ekur
De acordo com o relato, Ekur surgiu após o cancelamento de Tatanka, um projeto de Halo com proposta semelhante a battle royale. A nova versão foi descrita como uma ideia de combates em larga escala, inspirada no histórico multiplayer da franquia.
O projeto também teria buscado referências em modos maiores da série, incluindo elementos próximos ao Warzone de Halo 5. Em paralelo, a equipe teria considerado até um modo de extração.
Como o cancelamento teria acontecido
Segundo a apuração citada, o jogo usaria um mapa criado para Tatanka e estava sendo produzido na Unreal Engine. O texto também afirma que dificuldades no desenvolvimento de Campaign Evolved teriam deslocado membros da equipe e contribuído para o fim do projeto.
Ainda não está claro se a proposta buscava ampliar o apelo comercial do multiplayer após o desempenho de Halo Infinite ou se seria lançada como um título premium. Também não há confirmação de que o cancelamento seja definitivo.
O que isso significa para a franquia
Com os servidores de Halo Infinite ainda ativos, mas com uma base de jogadores descrita como pouco movimentada, a ausência de um novo multiplayer competitivo prolonga a espera dos fãs por uma nova aposta da franquia nesse segmento.
Por enquanto, o futuro multiplayer de Halo segue indefinido. Se o projeto não for retomado, a série pode demorar mais para voltar com uma experiência PvP inédita.
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