Produtor de Onimusha: Way of the Sword responde a críticas sobre dificuldade da demo
Segundo o produtor, a demonstração libera habilidades de fim de jogo logo no início, o que afeta a percepção de dificuldade.
Zetho Insider
A voz do Gazetho nas notícias de games.
O produtor de Onimusha: Way of the Sword comentou as críticas de jogadores que consideraram a demo fácil demais. Segundo a explicação, a versão de demonstração entrega habilidades normalmente vistas no fim do jogo já em um estágio inicial.
Por que a demo parece mais fácil
De acordo com o material publicado, a principal razão para essa percepção é o acesso antecipado a recursos avançados. Isso muda o equilíbrio da experiência em relação ao progresso esperado na campanha.
O que isso indica sobre a versão final
A resposta do produtor sugere que a dificuldade da demo não representa necessariamente o ritmo completo do jogo. Como a demonstração antecipa habilidades de fim de jogo, a sensação de desafio pode ser diferente no lançamento.
Com isso, a discussão em torno da dificuldade da demo ajuda a contextualizar melhor a proposta da amostra jogável e as expectativas para a experiência final.
Clique aqui para ler o post na fonte original.