Polyarc, estúdio da série Moss, vai encerrar as operações
Desenvolvedora de Moss anunciou o fim das atividades após quase 12 anos e deixa uma equipe de 29 profissionais em transição.
Zetho Insider
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A Polyarc Games, estúdio de Seattle conhecido pela série Moss, anunciou que vai encerrar as operações a partir de 11 de setembro de 2026. A decisão marca o fim de quase 12 anos de atividade da desenvolvedora.
Em comunicado publicado no LinkedIn, a empresa disse que está encerrando o desenvolvimento ativo e se despedindo da equipe. A mensagem também destacou o trabalho do estúdio ao longo dos anos e agradeceu a todos que fizeram parte da trajetória.
Fim de um estúdio conhecido por Moss
A Polyarc ficou conhecida por criar Moss: Book II e outros jogos da franquia estrelada por Quill. Segundo a empresa, a lista compartilhada junto ao anúncio reúne 29 profissionais, entre artistas, designers, animadores e engenheiros, com o objetivo de facilitar novas contratações.
O estúdio lançou seu primeiro título, Moss VR, em 2018. Depois vieram Glassbreakers: Champions of Moss, em 2023, e Moss: The Forgotten Relic, versão não VR lançada em julho de 2026.
Legado recente e contexto de 2026
Os jogos da série Moss tiveram boa recepção crítica ao longo dos anos. O texto original destaca notas positivas para Moss, Moss: Book II e Moss: The Forgotten Relic, reforçando o reconhecimento conquistado pela Polyarc no segmento.
O fechamento da empresa também se soma a uma sequência de cortes e encerramentos no setor em 2026. O artigo cita casos como Bluepoint Games, Dark Outlaw Games, Night School e Spiders, além de reduções anunciadas por Ubisoft e Microsoft.
O que fica após o anúncio
Com o encerramento, a Polyarc deixa uma franquia bem avaliada e uma equipe em busca de novas oportunidades. Para os fãs, o anúncio encerra a trajetória de um estúdio que ajudou a destacar experiências focadas em aventura e narrativa, especialmente no espaço de jogos em VR.
O impacto mais imediato agora é a saída da Polyarc do mercado, enquanto seus projetos passam a representar o legado final de uma desenvolvedora lembrada principalmente pela série Moss.
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