Onimusha: Way of the Sword impressiona em preview com combate preciso e viciante
Novo teste do jogo da Capcom destaca parries, defesas e lutas contra chefes em uma demo que deixou ótima impressão.
Zetho Insider
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Onimusha: Way of the Sword causou forte impressão em sua nova demonstração. No teste mais recente, o destaque foi um combate focado em ritmo, defesa e resposta precisa, com uma estrutura que valoriza domínio mecânico acima de combos exagerados.
Uma demo centrada em combate e atmosfera
A apresentação mostrou uma missão ambientada no santuário Yasui Konpiragu Shrine, tomado pela Malice e por criaturas Genma. Na prévia, Musashi investiga o local enquanto busca os pilares necessários para avançar e enfrentar a ameaça principal da área.
A ambientação mistura horror e estranheza. Os moradores afetados pelo mal no santuário aceitam transformações brutais como se fossem bênçãos, reforçando o tom perturbador da missão e dando peso ao avanço de Musashi.
Por que o combate se destaca
Segundo a prévia, o jogo não segue a linha de ação voltada a combos longos. A proposta é mais deliberada, com ataques leves e pesados que se conectam bem, mas com foco especial em defesa e leitura do inimigo.
- Parry para abrir espaço de contra-ataque
- Deflect para aumentar o atordoamento do inimigo e até rebater projéteis
- Reflex Dodge para esquivas precisas com resposta ofensiva
- Issen como contra-ataque de alto risco e alta recompensa
O sistema ainda inclui recursos como Blazing State, almas coloridas com funções diferentes e armamentos Oni abastecidos por almas azuis. A combinação dessas mecânicas amplia as opções ofensivas sem abandonar a ideia de precisão.
Chefes, desafio e o que fica da prévia
O confronto contra Rasho-gan serviu como principal teste da demo. A luta exigiu paciência, boa defesa e controle de ritmo, reforçando a proposta de enfrentar inimigos com técnica em vez de agressividade constante.
O único ponto de cautela foi o nível de dificuldade, que pareceu abaixo do ideal para quem busca um desafio maior. Ainda assim, a sensação geral foi bastante positiva, com elogios ao controle de Musashi, à execução das animações e à satisfação de dominar o sistema.
Se a versão final mantiver o nível mostrado nessa demonstração, a Capcom pode ter mais um acerto importante nas mãos. Pelo que foi apresentado até agora, Way of the Sword já se firma como um dos jogos de ação mais promissores no radar.
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