
Neverness to Everness enfrenta boicote de streamers e dubladores por suspeitas de IA generativa
Criadores e profissionais se afastam do gacha após denúncias de uso de IA em artes, anúncios e conteúdo dentro do jogo.
Zetho Insider
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Neverness to Everness chegou chamando atenção como um novo gacha de mundo aberto com visual estilizado e proposta ambiciosa. Mas poucos dias após o lançamento, o jogo passou a ser alvo de críticas por possíveis ativos criados com IA generativa.
As acusações ganharam força nas redes sociais e rapidamente afetaram a imagem do projeto. Streamers conhecidos, além de uma dubladora ligada ao game, decidiram se distanciar publicamente do título e do estúdio Hotta Studio.
O que motivou a controvérsia
Jogadores apontaram possíveis sinais de uso de IA em diferentes partes do jogo. Entre os exemplos citados estão distorções visuais em roupas de personagens, mudanças estranhas em detalhes de cena e materiais promocionais suspeitos dentro do próprio universo do game.
Também surgiram relatos sobre um outdoor com imagens que lembrariam cenas de anime alteradas por filtro de IA, além da alegação de um curta em estilo anime gerado por inteligência artificial exibido no cinema do jogo.
Streamers interrompem apoio ao jogo
A repercussão levou criadores de conteúdo a reverem sua relação com o título. Ironmouse afirmou que sua equipe teria recebido a informação de que não havia uso de IA no projeto, o que aumentou a insatisfação após as denúncias se espalharem.
Shylily também interrompeu sua transmissão ao descobrir as acusações durante a live. A VTuber destacou a preocupação com o impacto da IA generativa sobre artistas e criadores, reforçando que não queria promover o jogo sem entender melhor a situação.
Dubladora também se posiciona
A dubladora Meggie-Elise, que trabalhou na versão em inglês do jogo, publicou um comunicado criticando o possível uso de IA generativa. Segundo ela, caso a questão não seja tratada e removida, não pretende continuar colaborando com a equipe.
O caso amplia um debate que já vem crescendo na indústria: até que ponto o uso de IA em arte, voz, texto e música pode comprometer a confiança do público e dos profissionais envolvidos em um projeto.
Impacto para o jogo e para a indústria
A crise pode prejudicar o início de vida de Neverness to Everness, especialmente em um mercado competitivo como o de gachas, no qual comunidade, imagem e apoio de influenciadores têm peso enorme no sucesso de longo prazo.
- Suspeitas de uso de IA em ativos visuais e conteúdo interno
- Rompimento de parcerias com streamers patrocinados
- Posicionamento público de dubladora contra a prática
- Pressão crescente por transparência do estúdio
Agora, a expectativa gira em torno de uma resposta oficial do Hotta Studio. Até lá, o caso segue como mais um exemplo de como o uso de IA generativa pode desencadear reação imediata da comunidade e de profissionais criativos.
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