Nautus mistura exploração submarina, sobrevivência e clima cozy em preview promissor
Hands-on destaca a combinação entre gestão na superfície, mergulhos tensos e visual cartunesco no novo jogo da Magic Design Studios.
Zetho Insider
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Nautus chamou atenção na Gamescom 2026 por combinar vida tranquila em uma ilha tropical com exploração submarina mais tensa. Em um preview prático, o novo jogo da Magic Design Studios mostrou uma proposta que alterna entre construção de comunidade, coleta de recursos e mergulhos cheios de mistério.
Como funciona a proposta de Nautus
No controle de um jovem explorador em busca do tio desaparecido, o jogador chega a uma ilha distante e passa a ajudar moradores excêntricos enquanto desbloqueia melhorias para um pequeno submarino. A rotina na superfície gira em torno de crafting, progresso do hub principal e preparação para novas expedições.
Segundo o preview, o jogo equilibra esse lado mais acolhedor com uma estrutura de exploração que lembra SteamWorld Dig. O avanço depende de ferramentas melhores, novos contatos na comunidade e upgrades que permitem alcançar áreas mais profundas do oceano.
Mergulhos trazem ação, pressão e sobrevivência
Debaixo d’água, Nautus muda de ritmo e assume traços de survival action com inspiração metroidvania. O jogador precisa atravessar zonas perigosas, lidar com criaturas hostis e administrar energia do submarino, além do oxigênio quando o mergulhador atua fora do veículo.
O texto compara essa sensação ao clima de Subnautica, mas destaca que Nautus mantém um tom menos voltado ao horror. A ideia central é explorar biomas cada vez mais estranhos em busca de artefatos, pistas e respostas sobre os segredos do fundo do mar.
Visual colorido e mudança de tom no estúdio
A Magic Design Studios, conhecida por Have a Nice Death, apostou aqui em uma direção mais colorida e tropical. De acordo com o diretor Damian Carmona, o objetivo foi trocar o estilo gótico do projeto anterior por um mundo mais vivo, sem abrir mão de exploração, sobrevivência e crafting.
Na prática, o preview aponta que esse contraste funciona bem. A superfície serve como refúgio seguro e simpático, enquanto o oceano oferece risco, mistério e descoberta. Com beta fechado marcado para 31 de agosto, Nautus já parece ter uma identidade própria dentro do gênero.
Se o restante da experiência mantiver esse equilíbrio entre conforto e tensão, o jogo pode se destacar entre os próximos títulos de sobrevivência com foco em exploração.
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