
Marvel Tokon: Fighting Souls mostra ótimo potencial no beta aberto
Preview destaca combate 4v4 divertido, elenco carismático e sistemas profundos, apesar de mecânicas de assist ainda confusas.
Zetho Insider
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Marvel Tokon: Fighting Souls já deixou uma impressão forte no beta aberto. Mesmo sem acesso à versão final, as primeiras horas online indicam um jogo de luta divertido, estiloso e claramente focado em profundidade mecânica.
A prévia aponta que a ArcSystem Works acertou no núcleo do combate, especialmente na forma como o sistema de equipes 4v4 tenta reduzir o caos típico do subgênero sem perder variedade.
Um tag fighter 4v4 com identidade própria
O diferencial mais imediato está no sistema de equipe. Em vez de dar uma barra de vida para cada lutador, todos os personagens compartilham o mesmo lifebar, o que simplifica a interface e evita partidas longas demais.
Isso também reduz uma barreira comum dos tag fighters: a necessidade de dominar vários personagens logo de início. Segundo a análise, é possível competir bem aprendendo primeiro apenas um integrante do time e expandindo a estratégia aos poucos.
Essa progressão foi um dos pontos mais elogiados. A experiência descrita com Spider-Man e Blade mostra que o jogo incentiva aprendizado gradual, sem exigir domínio completo de quatro personagens desde as primeiras partidas.
Assistências e trocas criam profundidade, mas cobram precisão
Nem tudo parece igualmente intuitivo. O sistema de assistências foi descrito como detalhado e, em vários momentos, difícil de assimilar, especialmente para iniciantes.
As partidas começam com apenas dois personagens disponíveis, enquanto os demais precisam ser desbloqueados durante o confronto. Cada novo lutador libera mais recursos ligados ao Assemble meter, usado para assistências em situações específicas.
- As posições pré-definidas mudam o tipo de assistência disponível.
- Chamadas em neutro não consomem barra.
- Assistências para estender combos ou cobrir recuperação gastam recurso.
- O timing para ativá-las precisa ser muito preciso.
A prévia também compara o active tag de Tokon com 2XKO. Em Tokon, o sistema parece mais restrito no ataque, o que reduz opções de mix-up e pode deixá-lo menos natural do que o esperado.
Elenco estiloso e boas expectativas para a versão final
Apesar das ressalvas, o texto reforça que o jogo tem personalidade de sobra. Personagens como Spider-Man, Storm e Magneto foram citados como exemplos de um elenco que transmite bem os poderes e o estilo dos quadrinhos.
A análise também menciona influências de jogos como Marvel vs Capcom e Dragon Ball FighterZ, mas destaca que Tokon busca sua própria identidade com regras específicas para trocas, assists e montagem de equipe.
Ainda faltam avaliações mais amplas sobre modo história, ferramentas de treino, lobby online e desempenho no PC. Mesmo assim, a impressão inicial é bastante positiva e sugere que Marvel Tokon: Fighting Souls pode honrar a tradição dos grandes jogos de luta da Marvel.
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