Marvel Tōkon: Fighting Souls confirma Phoenix Cyclops como primeiro DLC do Ano 1
Novo personagem, abertura em estilo anime, trajes em parceria com a Insomniac e beta aberta chegam antes do lançamento.
Zetho Insider
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MARVEL Tōkon: Fighting Souls recebeu uma nova rodada de anúncios durante a San Diego Comic-Con. O principal destaque foi a confirmação de Phoenix Cyclops como o primeiro personagem adicional do conteúdo de Ano 1, além de novidades sobre a abertura, trajes extras e a beta aberta.
Phoenix Cyclops é o primeiro personagem adicional do Ano 1
Phoenix Cyclops foi confirmado como o primeiro lutador extra de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Segundo o produtor Takeshi Yamanaka, o personagem será dublado por Ray Chase.
Esta versão de Cyclops é inspirada na fase Phoenix Five de Avengers vs. X-Men. Além dos tradicionais Optic Blasts e do combate corpo a corpo, ele também contará com o poder da Força Fênix.
Abertura em estilo anime e colaboração com a Insomniac
O jogo também ganhou uma nova abertura com inspiração em animes dos anos 2000 e na energia clássica de intros de jogos de luta. As cenas da abertura e do Episode Mode foram produzidas pelo estúdio japonês Sanzigen.
A música tema reúne Keiko Terada, da SHOW-YA, e mayu, da NEMOPHILA. A letra foi escrita por Kanata Okajima, enquanto composição e arranjo ficaram por conta de MEG, do MEGMETAL.
Outra novidade é a colaboração com a Insomniac Games. O traje Wolverine Battle Reborn Suit ficará disponível sem custo adicional a partir de 1º de setembro. A Ultimate Edition também inclui uma roupa inspirada no Advanced Suit 2.0 de Marvel's Spider-Man 2.
Beta aberta começa em 24 de julho
A beta aberta de MARVEL Tōkon: Fighting Souls acontecerá de 24 a 26 de julho no PlayStation 5 e no PC. O teste seria lançado com 15 personagens, mas Green Goblin também foi confirmado como jogável.
De acordo com a equipe, esta será a última chance de jogar gratuitamente antes do lançamento. O estúdio também afirmou que pretende continuar expandindo o game após a estreia com novos personagens, cenários e mais atualizações.
Com um novo DLC já definido, conteúdos visuais inéditos e a beta prestes a começar, o jogo entra em sua reta final de divulgação com foco claro em ampliar o elenco e manter o suporte pós-lançamento.