Level-5 oferece aumentos salariais a funcionários que acertarem quizzes sobre seus jogos
CEO Akihiro Hino diz que conhecimento sobre as franquias do estúdio pode render aumentos significativos e melhorar a eficiência interna.
Zetho Insider
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A Level-5, estúdio por trás de séries conhecidas do mercado japonês, está oferecendo aumentos salariais a funcionários que se destacarem em quizzes sobre os próprios jogos da empresa. A informação foi compartilhada pelo CEO Akihiro Hino.
Segundo Hino, os reajustes podem ser significativos, embora o valor exato não tenha sido divulgado publicamente. A proposta liga remuneração ao nível de conhecimento que cada colaborador tem sobre os produtos do estúdio.
Como funciona a proposta da Level-5
Em entrevista à Famitsu, com repercussão do Automaton, Hino afirmou que os chamados “quizzes de conhecimento” servem para medir o domínio dos funcionários sobre as franquias da empresa. Quem acerta pode destravar aumentos salariais.
De acordo com o executivo, a ideia tem objetivo prático. Funcionários com mais familiaridade com os jogos da casa conseguem assumir mais tarefas, orientar colegas e reduzir a necessidade de revisão ou suporte adicional.
Hino resumiu esse conhecimento e a paixão pelos games do estúdio como uma habilidade real dentro da empresa. Na visão dele, isso gera ganhos de eficiência que compensam o custo dos aumentos.
As franquias citadas e o próximo grande lançamento
A Level-5 é mais conhecida por Professor Layton, mas o texto também destaca Yo-kai Watch, Inazuma Eleven e Ni no Kuni como exemplos do catálogo da companhia.
O próximo lançamento de maior destaque mencionado é Professor Layton and the New World of Steam, previsto para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch e Switch 2 ainda neste ano. Segundo a reportagem, será o primeiro jogo principal da série a chegar também ao PC e ao PlayStation.
Contexto do mercado
A notícia surge em contraste com um momento de cortes em outras empresas do setor. A reportagem cita o cenário recente envolvendo Bungie e também a expectativa de novas demissões ligadas à Microsoft.
No caso da Level-5, a mensagem passada por Hino é diferente: transformar conhecimento interno sobre os jogos do estúdio em critério de valorização profissional. Resta acompanhar se a medida terá impacto mais amplo na cultura da empresa.



