Hideo Kojima diz que Sony encerrou financiamento de Physint e detalha virada para Xbox
Em entrevista à IGN, criador afirma que o projeto seguiu vivo após a saída da PlayStation e encontrou novo apoio na Xbox.
Zetho Insider
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Hideo Kojima afirmou que a Sony interrompeu o financiamento de Physint em junho, em uma decisão que, segundo ele, colocou o futuro do projeto e da própria Kojima Productions sob pressão. Em entrevista à IGN, o diretor disse que ficou em choque com a notícia e passou a buscar rapidamente um novo parceiro.
De acordo com Kojima, a preocupação imediata era manter a estrutura do estúdio e proteger a equipe envolvida no jogo. Ele explicou que a produtora opera por projeto e que a perda de um contrato desse porte poderia afetar diretamente o caixa, a equipe e acordos já iniciados com atores e colaboradores.
O que Kojima disse sobre a saída da Sony
Na entrevista, Kojima relatou que a Sony Interactive Entertainment comunicou em uma chamada que não continuaria financiando Physint. Ele disse que não recebeu uma justificativa detalhada depois disso e que o contato não avançou para novas explicações.
Mesmo assim, o diretor afirmou que não há disputa com a Sony e ressaltou que segue tendo respeito pela empresa. Segundo ele, o maior impacto do momento foi a necessidade de preservar o estúdio, que conta com cerca de 200 funcionários.
Kojima também comentou que parte da equipe de Physint foi temporariamente redirecionada para OD, outro projeto do estúdio. Ainda assim, ele afirmou que o desenvolvimento de Physint não parou e que o jogo continuou em fase de conceito, testes e experimentação tecnológica.
Como a Xbox entrou no projeto
Após a decisão da Sony, Kojima disse que começou a procurar parceiros capazes de oferecer não só financiamento, mas também suporte técnico, marketing e infraestrutura. Segundo ele, a Xbox respondeu positivamente ao projeto e demonstrou interesse em uma visão mais ampla para a propriedade intelectual.
De acordo com o criador, a proposta apresentada à Xbox envolvia não apenas o jogo, mas também possibilidades futuras em outras mídias. Ele afirmou que essa visão combinou com seus objetivos para Physint, o que levou ao novo acordo de publicação.
Questionado sobre um possível lançamento em outras plataformas, Kojima disse que ainda não sabe se Physint chegará ao PlayStation e que essa definição caberá à Xbox no futuro.
Estado atual de Physint e relação com PlayStation
Kojima afirmou que segue determinado a concluir Death Stranding como franquia em expansão e, ao mesmo tempo, avançar com Physint como seu novo projeto de ação e espionagem. Ele voltou a dizer que a ideia do jogo nasceu após muitos pedidos por algo na linha de Metal Gear Solid, embora tenha deixado claro que se trata de uma nova propriedade intelectual.
No fim da entrevista, a Kojima Productions divulgou um comunicado oficial dizendo que o estúdio está saudável, lucrativo e que o desenvolvimento de Physint continua com a Xbox. O texto também afirma que a relação com a PlayStation permanece forte.
A fala de Kojima dá contexto a uma das mudanças mais inesperadas do setor em 2026. Por enquanto, o principal recado é que Physint segue em desenvolvimento, agora com novo parceiro e sem confirmação de plataformas além do ecossistema Xbox.
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