Gothic Remake aposta em mundo aberto mais imersivo, diz THQ Nordic
Em entrevista na IGN Live 2026, Reinhard Pollice explicou como o remake amplia rotinas de NPCs, exploração e opções de dificuldade.
Zetho Insider
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Durante a IGN Live 2026, Reinhard Pollice, da THQ Nordic, falou sobre o lançamento de Gothic Remake e destacou os pilares que sustentam a identidade da série. Segundo ele, a proposta continua sendo entregar um RPG de mundo aberto focado em imersão, descoberta natural e sistemas que fazem o cenário parecer vivo.
Pollice também relembrou a longevidade de Gothic Classic, que completa 25 anos em 2026. Para ele, mesmo hoje o jogo original ainda se destaca por mecânicas únicas e por um mundo que, apesar de não ser o maior, passa uma forte sensação de autenticidade.
Como o remake reforça a imersão
De acordo com Pollice, um dos destaques do remake está na expansão das rotinas dos NPCs. No jogo original, os personagens já seguiam atividades diárias em múltiplas etapas, algo marcante para a época.
No remake, esse comportamento foi ampliado. Os NPCs reagem com mais frequência às mudanças ao redor, enquanto as criaturas também receberam rotinas próprias. A ideia é fortalecer a sensação de um mundo simulado e dinâmico.
Exploração sem excesso de condução
Outro ponto central de Gothic Remake é evitar uma estrutura baseada em marcadores de missão constantes. Pollice afirmou que o objetivo sempre foi preservar a imersão e fazer o jogador descobrir pistas de forma natural.
Isso significa prestar atenção aos diálogos, interpretar informações e desenvolver familiaridade com os lugares. Em vez de condução direta, o jogo aposta em observação e entendimento gradual do mundo.
Dificuldade, acessibilidade e lançamento
Pollice reconheceu que essa abordagem pode ser desafiadora para parte do público. Ainda assim, a equipe tentou tornar a experiência mais acessível sem abandonar o tom da obra. Em vez de um tutorial tradicional, o remake inclui um livro de tutorial entregue por um personagem dentro do próprio universo do jogo.
Além disso, o título traz um nível de dificuldade mais fácil, que ainda mantém desafio, e opções de personalização em áreas como combate e exploração. Segundo Pollice, isso ajuda a adaptar a experiência ao perfil de cada jogador.
Com o lançamento já disponível, a recepção inicial observada pela equipe destaca jogadores descobrindo segredos, novas formas de resolver missões e diferentes interações com a inteligência artificial. A expectativa é que esses elementos reforcem o apelo do remake entre veteranos e novos jogadores.
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