Fragmentary Order quer levar o realismo sci-fi além de Escape from Tarkov
Nikita Buyanov detalha a ambição por um FPS hardcore futurista, com alpha prevista para este ano e foco em simulação realista.
Zetho Insider
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Fragmentary Order é o novo projeto de Nikita Buyanov, criador de Escape from Tarkov. Em entrevista à IGN, o diretor explicou que quer construir um FPS sci-fi hardcore com foco em realismo, ambientação crível e sistemas mais amplos do que a fórmula tradicional de extração.
O que é Fragmentary Order
Segundo Buyanov, o jogo é um shooter em primeira pessoa ambientado no sistema solar, com abordagem tática, militarista e fortemente baseada em uma visão de futuro “pé no chão”. A proposta não é apenas fazer um “Tarkov no espaço”, mas criar um universo próprio com lore, tecnologia e elementos sociais conectados.
O projeto está sendo produzido pela Rant Gaming, novo estúdio criado separadamente da Battlestate Games. Ainda assim, Buyanov afirmou que segue comprometido com Escape from Tarkov e que o novo jogo não foi pensado para substituí-lo.
Mais complexo, mais punitivo e menos convencional
Buyanov disse que ARC Raiders representa uma versão mais acessível do conceito de extração, enquanto ele quer levar Fragmentary Order para a direção oposta. A ideia é oferecer uma experiência ainda mais complexa, punitiva e exigente, com múltiplas formas de sobrevivência além do ciclo clássico de infiltrar, saquear e extrair.
Na visão do criador, o objetivo é quebrar padrões do gênero e ampliar a sensação de imersão. Ele descreve o projeto como uma tentativa de fazer o jogador “viver” o universo do game, com sistemas interligados, segredos e progressão que reforcem a sensação de um mundo vivo.
- FPS sci-fi hardcore com foco em realismo
- Ambientação no sistema solar
- Mecânicas de sobrevivência além da extração tradicional
- Experiência pensada para um público mais nichado
Estágio de produção e janela para 2026
De acordo com Buyanov, Fragmentary Order já está em desenvolvimento há dois anos e conta com cerca de 130 pessoas. A equipe está prototipando novas mecânicas, trabalhando em builds multiplayer e finalizando a primeira localização, além de avançar na segunda.
O diretor também afirmou que um trailer de gameplay está em produção e prometeu mostrar recursos pouco vistos em outros jogos. Antes do lançamento, jogadores já podem explorar o universo do projeto via cor3.gg, em uma experiência de navegador cujos recursos obtidos serão transferidos para o game no lançamento.
Por enquanto, a indicação mais concreta é que “algo” será lançado ainda este ano, incluindo a alpha já mencionada. A expectativa agora fica para a divulgação do gameplay, que deve esclarecer melhor como Fragmentary Order pretende expandir a base criada por Escape from Tarkov e se diferenciar de concorrentes como Marathon.
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