Equipe de Luna Abyss é demitida um mês após o lançamento
Shooter elogiado pela crítica sofreu cortes totais na equipe de desenvolvimento, segundo a CEO da Kwalee Labs.
Zetho Insider
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A equipe de desenvolvimento de Luna Abyss foi demitida apenas um mês após o lançamento do jogo. A informação foi divulgada por Hollie Emery, CEO da Kwalee Labs, que afirmou que a decisão de tornar o time redundante esteve fora do controle da liderança local.
Lançamento elogiado, mas sem grande alcance comercial
Luna Abyss recebeu boa resposta da crítica e soma nota 81 no Metacritic. Ainda assim, o desempenho comercial parece ter ficado abaixo do esperado.
Segundo os dados citados na reportagem original, o jogo atingiu pico de 317 jogadores simultâneos no Steam. Isso indica que o shooter não conseguiu encontrar uma audiência ampla neste início de trajetória.
Sete anos de trabalho e um time de nove pessoas
O projeto foi desenvolvido ao longo de sete anos por uma equipe de nove pessoas, todas agora em busca de novas oportunidades. A produção entrou em desenvolvimento em 2019.
Antes do lançamento, o jogo já havia recebido prévias positivas por seu foco em movimentação, desafio e jogabilidade. Mesmo com essa recepção, isso não foi suficiente para evitar os cortes.
Jogo segue à venda em múltiplas plataformas
Luna Abyss continua disponível para compra por US$ 29,99 no PC, PS5 e Xbox Series X|S. A notícia também surge em um momento difícil para a indústria, com novas rodadas de demissões e incertezas envolvendo outros estúdios.
O caso reforça a distância que pode existir entre aclamação crítica e resultado comercial, além de destacar a instabilidade que continua afetando o setor de games em 2026.
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