
Double Fine inicia processo de sindicalização nos estúdios da Microsoft
Estúdio de Psychonauts protocolou pedido nos EUA e pode se tornar o mais novo time da Microsoft a formar um sindicato.
Zetho Insider
A voz do Gazetho nas notícias de games.
A Double Fine Productions, estúdio conhecido por Psychonauts e pelo recente Kiln, iniciou o processo para formar um sindicato. O movimento coloca a desenvolvedora entre os mais novos times ligados à Microsoft a avançar em organização trabalhista.
Segundo as informações publicadas, o estúdio sediado em San Francisco protocolou uma petição no National Labor Relations Board em 7 de maio de 2026. A iniciativa é feita em parceria com a Communications Workers of America (CWA).
Como está o processo na Double Fine
De acordo com a petição, a proposta de sindicato inclui 42 funcionários regulares, entre trabalhadores em tempo integral e parcial. Em comunicado reproduzido pela imprensa, a CWA afirmou que a organização busca preservar e ampliar compromissos do estúdio com excelência criativa, diversidade, inclusão e qualidade de vida no trabalho.
A entidade também disse que a Microsoft adotou uma postura neutra e concordou em não interferir no direito de organização dos trabalhadores. A Double Fine faz parte do Xbox Game Studios desde sua aquisição pela Microsoft em 2019.
Contexto dentro da Microsoft Gaming
O avanço da Double Fine acontece após outros movimentos de sindicalização em estúdios ligados à Microsoft. O texto cita casos anteriores envolvendo equipes da Blizzard, da id Software e outros grupos associados à empresa.
O cenário também coincide com um período de mudanças na divisão de games da Microsoft. Nos últimos anos, a companhia enfrentou demissões em larga escala, cancelamentos de projetos e alterações na liderança do Xbox.
O que isso representa para o estúdio
Com 25 anos de história, a Double Fine é uma das equipes mais reconhecidas do catálogo da Microsoft, com jogos como Psychonauts, Brutal Legend, Broken Age e Costume Quest. Seu projeto mais recente, Kiln, foi lançado em 23 de abril de 2026.
Se o processo avançar, a Double Fine se juntará à lista crescente de equipes de desenvolvimento que buscam representação sindical dentro da estrutura da Microsoft. O caso reforça como questões trabalhistas seguem ganhando espaço na indústria de games.
Nesse post
Clique aqui para ler o post na fonte original.
Posts recomendados
- →dead-risingCapcom coloca Dead Rising entre suas marcas principais e reacende debate sobre o futuro da série
- →assassins-creed-black-flag-resyncedAssassin’s Creed Black Flag Resynced terá caça ao tesouro real de US$ 500 mil no Caribe
- →mina-the-hollowerMina the Hollower impressiona em preview com ação tensa e estilo retrô
