Denshattack! detalha Yoshie, a primeira grande chefe do jogo
Undercoders apresenta a luta contra Yoshie e revela como funcionam as batalhas de chefes antes do lançamento em 15 de julho.
Zetho Insider
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A Undercoders revelou novos detalhes de Denshattack!, jogo de ação baseado em manobras com trens, antes do lançamento marcado para 15 de julho no PS5. O destaque da vez é Yoshie, a primeira chefe da campanha, apresentada como uma luta que combina velocidade, técnica e combate em trilhos.
Um mundo de rebeldes sobre trilhos
Em Denshattack!, a história se passa em uma versão futurista do Japão afetada por uma catástrofe climática. Enquanto a elite vive protegida em domos com ar purificado, o restante da população sobrevive nas áreas externas e ocupa antigas linhas ferroviárias.
A protagonista Emi é uma entregadora de ramen que acaba entrando no universo do Denshattack. Em sua jornada pelo país, ela enfrenta rivais, aprende novas técnicas e desafia líderes locais em duelos que encerram cada capítulo.
Como funcionam as batalhas de chefes
Segundo o estúdio, cada região do Japão no jogo é controlada por uma gangue com identidade visual, estilo e personalidade próprios. Esses líderes foram criados para transformar as mecânicas aprendidas pelo jogador em confrontos mais intensos e variados.
Mesmo com a ação acontecendo sobre trilhos, os trens podem saltar, deslizar por paredes, fazer manobras e desviar de ataques. Isso permite criar lutas com esquiva, contra-ataques e até confrontos contra máquinas gigantes.
Quem é Yoshie
Yoshie é uma influenciadora de Fukuoka ligada ao grupo Dashing Queens. Seu visual e sua personalidade são inspirados na subcultura gyaru, com foco em glamour, volume e atitude, elementos que também aparecem no design de seu trem.
Na batalha, sua composição assume a forma de um grande mecha com estética de garota mágica. O confronto tem múltiplas fases e exige que Emi use combinações de manobras, mudanças rápidas de trilho, grinds e golpes de impacto para encontrar aberturas e atacar.
A Undercoders afirma que as lutas contra chefes estão entre os maiores desafios de design do projeto. Com Yoshie abrindo essa sequência, o jogo busca entregar combates marcantes logo no início da aventura.
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