Delta Force detalha AZ3, mapa mais ambicioso da temporada Meltdown
Novo mapa de extração traz reator nuclear instável, radiação, chefe H1000 e partidas moldadas pelas ações dos jogadores.
Zetho Insider
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Delta Force vai expandir sua experiência de extração com AZ3, o mapa central da temporada Meltdown no Xbox Series X|S. Segundo a Team Jade, a proposta é ir além de um novo cenário e transformar o próprio mapa em parte decisiva de cada partida.
AZ3 se passa em uma usina nuclear à beira de um colapso. No papel de um operador enviado para investigar a crise, o jogador enfrenta uma operação em que história, risco e objetivos se misturam ao loop tradicional de entrar, coletar recursos e tentar extrair com vida.
Como AZ3 muda a estrutura da extração
A Team Jade descreve AZ3 como um mapa reativo, em que buscas, combates e avanço dos jogadores podem acionar explosões, vazamentos e mudanças visuais no ambiente. O estado do reator também evolui em tempo real durante a partida.
O cenário reúne áreas distintas, como um ferro-velho aberto, partes antigas e contaminadas da usina e o prédio moderno do reator, onde estão alguns dos melhores saques e também os maiores perigos. A proposta é reforçar a sensação de uma operação viva, em constante transformação.
- Mapa reativo: ações dos jogadores alteram o ambiente.
- Crise nuclear: o reator pode caminhar para a estabilização ou para o colapso.
- Foco narrativo: a missão envolve investigar a atuação da facção Haavk e tentar conter a situação.
Ameaças, radiação e o chefe H1000
Além de outros jogadores, AZ3 adiciona pressão com soldados de elite da Haavk, unidades mecanizadas e sistemas de reconhecimento que podem revelar posições. Mesmo assim, os diretores afirmam que o mapa foi ajustado com dificuldades Easy e Normal para ser acessível a novos jogadores.
A radiação é uma das mecânicas centrais. Conforme se acumula, ela causa efeitos progressivos, incluindo dor, sangramento, fraturas e forte distorção visual. Para reduzir o problema, é preciso encontrar salas de descontaminação ou usar equipamentos tomados de inimigos.
O chefe H1000 é apresentado como outra grande ameaça do mapa. Descrito como uma arma humanoide da Haavk, ele persegue jogadores de forma agressiva, pode desviar de tiros, usar dardos tranquilizantes e executar ataques corpo a corpo.
O fim da partida depende da ação coletiva
O ponto mais importante de AZ3 está no desfecho de cada partida. Os jogadores podem cumprir objetivos dentro da usina para desligar o reator e estabilizar a situação, ou ignorar essa meta e ver a instalação avançar para um colapso que força a extração.
Segundo a Team Jade, esse resultado não depende de uma única pessoa, mas da soma das decisões de todos no mapa. Isso faz com que cada sessão tenha um rumo menos previsível, com jogadores divididos entre salvar a instalação, saquear o local ou aproveitar o caos.
Com isso, Delta Force posiciona AZ3 como o centro da temporada Meltdown e como uma tentativa clara de redefinir sua fórmula de extração. O mapa chega junto do novo operador N-Two e de outras atualizações da temporada.
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