Control Resonant não terá mecânica de parry, diz Remedy
Remedy quer incentivar uma abordagem mais agressiva no combate da continuação ambientada no universo de Control.
Zetho Insider
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Control Resonant não vai incluir uma mecânica de parry. A informação indica uma direção de combate diferente para o novo projeto da Remedy Entertainment, priorizando pressão constante sobre os inimigos em vez de contra-ataques baseados em timing.
Combate com foco em avanço
Segundo a descrição disponível, a Remedy quer que os jogadores entrem direto na ação e persigam os inimigos durante os confrontos. Isso sugere um ritmo mais ofensivo e menos dependente de defesa reativa.
A ausência de parry pode mudar bastante a sensação do combate, especialmente para quem associa esse tipo de resposta precisa a momentos mais satisfatórios em jogos de ação.
O que isso indica para o jogo
Mesmo com poucos detalhes divulgados, a decisão aponta para uma filosofia de design clara. Em vez de construir lutas ao redor de bloqueios e contra-ataques, o jogo parece buscar mobilidade, pressão e iniciativa do jogador.
Com mais informações, deve ficar mais fácil entender como essa escolha vai impactar o ritmo das batalhas e a identidade do projeto dentro do universo de Control.
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