Control Resonant amplia o horror paranormal de Remedy com estreia em 24 de setembro
Sequência leva a ação para uma Manhattan distorcida, com Dylan no centro da história e combate mais agressivo no PS5.
Zetho Insider
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Control Resonant expande a fórmula do primeiro jogo ao tirar a ação dos limites da Oldest House e levar o jogador para uma Manhattan quebrada pela realidade. No PS5, a sequência aposta em horror sci-fi, exploração mais ampla e um novo protagonista com poderes paranaturais.
Uma sequência maior e mais estranha
Segundo a prévia, a história acompanha Dylan em uma jornada para encontrar sua irmã, Jesse. O jogo mantém o tom surreal do universo de Control, mas amplia o foco para personagens marginalizados e para os efeitos emocionais desse mundo distorcido.
Entre os destaques narrativos estão missões opcionais baseadas em memórias de Dylan. Essas atividades ajudam a desenvolver sua personalidade e reforçam o contraste entre seus poderes impressionantes e sua postura tímida.
Mobilidade, combate e personalização
Dylan se move com mais liberdade que Jesse, com salto duplo, elevação no ar, dash e habilidades extras desbloqueáveis. Isso combina com os cenários mais abertos, que incluem ruas largas, telhados altos e áreas em que a cidade parece dobrar sobre si mesma.
O combate é descrito como exigente e mais voltado para confrontos de curta distância. As batalhas contra os Hiss pedem esquiva, precisão e uso inteligente dos poderes, além de cobertura no ambiente.
- A arma Aberrant tem formas primária e secundária com melhorias e efeitos de status.
- As Combat Abilities incluem opções como escudo, projéteis e aliados criados com sucata do cenário.
- As execuções em inimigos atordoados e as árvores de habilidade ampliam as possibilidades de build.
Exploração, missões e chefes inquietantes
Apesar da escala maior, o jogo não é totalmente de mundo aberto. A estrutura usa áreas de exploração mais contidas com objetivos variados, que vão de combate e investigação a atividades paralelas e desafios em máquinas de arcade.
A ambientação continua sendo um dos pontos centrais. A prévia cita anúncios repentinos de The Board, táxis que distorcem a realidade e chefes Resonants com visual marcante, incluindo um rosto gigante de boneca de porcelana. A expectativa é de uma aventura ainda mais ambiciosa quando o jogo chegar ao PS5 em 24 de setembro de 2026.
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