Control Resonant detalha Assist Mode expandido antes do lançamento
Novo sistema permite ajustar combate, exploração e desafio com opções personalizadas a qualquer momento.
Zetho Insider
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Control Resonant chega ao PS5 em 24 de setembro com um sistema de Assist Mode mais amplo e flexível. A proposta é dar ao jogador controle direto sobre elementos específicos da experiência, sem depender apenas de níveis tradicionais de dificuldade.
Assist Mode traz ajustes detalhados de combate
Segundo o diretor de gameplay Sergey, o combate do jogo foi construído em torno da arma corpo a corpo metamórfica Aberrant, usada por Dylan. Como o foco está em lutas de curta distância, leitura de ataques, esquivas e gerenciamento de efeitos, a equipe decidiu ampliar as opções de personalização.
Entre os ajustes disponíveis estão agressividade dos inimigos, janela de esquiva perfeita, velocidade de projéteis, dano recebido, dano causado e intensidade de falter, que afeta a quebra de postura dos inimigos.
Também será possível aumentar a recuperação de poderes, tornar o magnetismo dos golpes corpo a corpo mais permissivo e ativar opções como imortalidade, eliminações com um golpe e falters com um golpe para quem quiser priorizar exploração e narrativa em Manhattan.
Configurações podem ser alteradas durante a campanha
O estúdio afirma que evitou apresentar essas opções antes do início da primeira partida. A ideia é permitir que cada jogador experimente primeiro o ritmo de combate planejado e só depois ajuste os parâmetros conforme necessidade.
O Assist Mode poderá ser ativado ou desativado a qualquer momento, além de contar com presets pensados para estilos diferentes de jogo. Depois disso, cada configuração ainda pode ser refinada individualmente.
Modo assistido também pode aumentar o desafio
Outra mudança destacada é que, ao contrário do primeiro Control, os controles agora também podem tornar a experiência mais difícil. Será possível aumentar a agressividade inimiga, reduzir a janela de esquiva perfeita e elevar o dano recebido.
A Remedy também confirmou que troféus e conquistas não serão bloqueados pelo uso do Assist Mode. Com isso, a proposta é deixar que cada pessoa jogue nos próprios termos quando Control Resonant for lançado em 24 de setembro.
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