BeamNG.drive chega ao PS5 em 2026 com física avançada e destruição realista
Simulador de direção confirma estreia no PlayStation 5 com foco em física soft-body, personalização profunda e mapas abertos.
Zetho Insider
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BeamNG.drive vai chegar ao PlayStation 5 ainda em 2026. Conhecido pela simulação automotiva baseada em física soft-body em tempo real, o jogo leva aos consoles uma experiência focada em direção, colisões e comportamento veicular detalhado.
Física detalhada é o grande destaque
O principal diferencial de BeamNG.drive está no sistema que simula cada componente do veículo como uma rede de nós e vigas. Isso permite deformações, quebras e mudanças no comportamento do carro sem depender de animações roteirizadas.
Segundo a descrição oficial, o motor físico opera a 2 kHz, reavaliando o veículo duas mil vezes por segundo. Na prática, isso se reflete em danos realistas, dirigibilidade precisa e acidentes diferentes a cada situação.
Muitos veículos, ajustes profundos e exploração livre
O jogo terá cerca de mil configurações detalhadas de veículos, incluindo supercarros, muscle cars, SUVs, vans, ônibus, limusines, caminhões de obra e opções voltadas ao off-road. Também haverá reboques e objetos interativos para ampliar as possibilidades.
A personalização será ampla, com ajustes de motor, suspensão, tração, rodas, pneus e vários componentes de desempenho. Cada alteração afeta diretamente a condução, reforçando o apelo para quem gosta de tunagem e testes mecânicos.
Mapas abertos e modos variados no PS5
BeamNG.drive chegará ao PS5 com uma dúzia de mapas em mundo aberto, passando por cenários costeiros, montanhosos, desérticos, industriais e suburbanos. O conteúdo inclui exploração livre, tráfego simulado e atividades estruturadas.
- Corridas
- Time trials
- Perseguições policiais
- Desafios variados no sistema de missões
O estúdio afirma que a adaptação para consoles exigiu otimizações em desempenho, controles, interface e usabilidade para preservar a essência da experiência. Com isso, a estreia no PlayStation 5 marca um novo passo para um simulador que começou como uma demonstração técnica e ganhou grande comunidade no PC.
A chegada ao console amplia o alcance de BeamNG.drive e pode apresentar sua física avançada a um público ainda maior. Resta agora acompanhar novos detalhes sobre lançamento e recursos específicos da versão de PS5.
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