
Aion 2 aposta em voo livre, pets montaria e combate veloz em novo preview
Preview destaca criação de personagem detalhada, exploração sem telas de carregamento e modos PvE e PvP no MMO da NCSoft.
Zetho Insider
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Aion 2 chamou atenção em uma apresentação da Summer Game Fest ao mostrar um MMO focado em mobilidade aérea, personalização profunda e combate acelerado. O jogo também mira jogadores novatos no gênero, sem abrir mão de atividades em grupo e disputas entre facções.
Criação de personagem, voo e coleção de pets
Um dos destaques do preview foi o criador de personagem, descrito como extremamente detalhado. A equipe afirma que a ideia é dar liberdade para que cada jogador monte um avatar muito específico, com muitas opções de rostos, cabelos, tons de pele e ajustes finos.
No mundo do jogo, os personagens são Daevas e podem conquistar asas ao avançar. Depois disso, o voo passa a ser parte central da exploração, permitindo alcançar áreas distantes em um mapa sem telas de carregamento.
Os pets também têm papel importante. Além de colecionáveis, eles funcionam como montarias, incluindo criaturas como um gato que aumenta de tamanho para transporte. Segundo a equipe, coletar asas, pets e outros itens faz parte do núcleo da progressão.
Exploração e progressão com foco em liberdade
A progressão não depende apenas de níveis, história e equipamentos. O preview mostrou itens espalhados pelo mapa, como penas colecionáveis que melhoram a capacidade de voo do personagem.
Também há diferentes formas de obter recompensas, incluindo chefes, cadeias de missões, minigames e derrotar monstros específicos repetidamente. A proposta sugere uma rotina variada para quem gosta de explorar e fortalecer o personagem em seu próprio ritmo.
Combate rápido, chefes e PvP opcional
O conteúdo instanciado chamado Nightmares foi usado para mostrar o sistema de combate. A prévia descreve as batalhas como rápidas, chamativas e responsivas, em contraste com o ritmo mais lento associado a parte dos MMOs tradicionais.
Além disso, o jogo terá conteúdo para grupos de quatro jogadores e raids para oito participantes. Em vez de longas sequências de inimigos, parte dessas atividades parece priorizar encontros diretos contra chefes.
No PvP, a proposta será totalmente opcional. O jogo contará com modos 1v1, 4v4, 8v8 e confrontos entre reinos, além das Rifts, eventos que se abrem a cada três horas e levam jogadores ao mapa da facção rival para batalhas com objetivos.
Com lançamento ocidental previsto para setembro, Aion 2 surge como um MMO que tenta combinar acessibilidade, verticalidade na exploração e forte apelo social. Se a execução corresponder ao que foi mostrado no preview, ele pode atrair tanto curiosos quanto veteranos do gênero.
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